[Univers RP] Le FantaBobUniverse

Discussion dans 'Vos créations' démarrée par Sergent-The-End, 6 Décembre 2015.

  1. Readark

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    L'Ordre des Plumes

    Lors de l'arrivée des Platouniciens dans le FBU, ceux de l'Aurenge commencèrent sur le champ leurs habituelles campagnes de conversion. Malgré un insuccès assez général, quelques primericains se convertirent. Les Platouniciens continuèrent leur oeuvre, bien que parfois peu tolérés par les nudistes.

    Mais lorsque le portail extradimensionnel fut saboté et que le Disque se sépara définitivement de sa colonie dallasienne, et donc les raptauristes de l'Aurenge et du Blwe, la religion raptauriste manqua de disparaître, privé d'autorité religieuse et de reliques, tout comme la culture disquéenne. Heureusement, un homme se leva contre cette disparition : Viktor d'Argetbourg. Viktor était un Platounicien, prêtre d'Argetbourg, petit domaine de Platoun, et parmi ceux qui avaient le plus la foi en Raptaur Djizouss. Il comprit parmi les premiers que la Dallasie, sa culture et sa religion était menacée de disparition par la séparation du Disque. Il agit donc de concert avec N'Arto l'industriel et les dirigeants Dallasiens pour sauver ce qui pouvait l'être. Il fut chargée d'empêcher la disparition de la religion raptauriste.

    Rude combat, mais il fut aidé par les circonstances. Pour commencer, l'Aywech (supérieur du prêtre) de Dallasie lui céda sa place. Ensuite, en cette période de perte de repères pour le peuple Dallasien, l'homme qui désirait sauver le raptaurisme apparu comme un guide.

    Pour commencer, il refonda l'Aurenge et le Blwe, en désignant deux Aywech et en divisant les dépendances paroissiennes selon un plan adapté. Toutefois, il sentait que maintenir le raptaurisme ne suffisait pas, qu'il serait rapidement submergé par les influences nudistes si nombreuses et si proches. Alors, il décida de créer un ordre de missionnaires, qui réunirait des hommes et des femmes de tout âge et de tout milieu social, afin qu'ils répandent la parole de Raptaur Djizouss dans le FBU et qu'ils défendent le raptaurisme par tout les moyens.

    C'est ainsi que naquit l'Ordre des Plumes, une communauté de Dallasiens divers, dont la seul particularité était qu'ils portaient un médaillon en forme de plume en or. Ils ne sont pas soumis a l'autorité des Aywechs, mais à celle du Grand-Maître de l'Ordre. Cet ordre laisse une très grande liberté à ses membres, dans la mesure où ils peuvent refuser les propositions de missions que leur fait le Grand-Maître. En revanche, ils doivent, sous peine d'exclusion de l'Ordre, toujours respecter les commandements de Raptaur Djizouss, a savoir l'amour, la stase et le calme en toute circonstance.

    L'Ordre des Plumes n'est pas très grand actuellement, mais il ne manque pas d'influence en Dallasie. Toutefois, certaines dérives violentes ont eu lieu, qui poussent parfois l'Ordre a renvoyer certains de ses membres pour éviter le scandale.
     
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  2. Sergent-The-End

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    Comme au sein de l'église Catholique en somme, les cardinaux étaient parfois en conflits avec le pape. Ce n'est pas une scission idéologique comme les courants religieux.
     
  3. Readark

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    Je parle d'affrontements militaires. Et c'est une scission idéologique mineure, puisque les Blwe sont des pacifistes tolérants et les Aurenge d'agressifs prosélytes.
     
  4. Sergent-The-End

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    Tu crois que ça ne s'est jamais bastonné au sein de l'église Catholique ? Y a qu'à voir sur CKII les anti-papes et la lutte entre noblesse et clergé pour le pouvoir, et encore on n'y voit pas les conflits idéologiques internes au Vatican ^^

    Si les Raptauristes respectent les deux, alors ce n'est pas un schisme religieux. A la limite on pourrait y voir un schisme façon Catholiques-Orthodoxes, mais il faut savoir qu'au moyen-âge les deux églises se respectaient bien plus qu'on ne le croit et on ne faisait pas vraiment la différence entre les deux religions (ça s'est corsé au temps des croisades lorsque l'occident est devenu plus puissant alors que l'empire Byzantin diminuait car ça a égalisé des forces qui voulaient reprendre Jérusalem pour elles seules, et donc qui entraient en concurrence)

    On va dire qu'il n'y a pas de schisme religieux pour le moment ^^ (car si il y avait chisme religieux, alors il faudrait séparer en deux les Raptauristes et faire 2 religions distinctes comme pour les Nudistes et les Relientistes)
     
  5. Readark

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    Si tu veux. On peut parler de deux églises différentes, alors, à la manière des chrétiens/orthodoxes.
     
  6. Sergent-The-End

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    Oké.

    J'ai ajouté l'Ordre des Plumes à la liste des ordres religieux et la description détaillée du Raptaurisme au post des religions mineures : https://forum.fantabobworld.com/ind...e-fantabobuniverse.17716/page-171#post-517602
     
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  7. Sergent-The-End

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    Et zut, je viens de remarquer que je me goure depuis le début : c'est le Disque d'Haxton, pas de la Grande Hype x(

    Désolé :3
     
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  8. thorn0

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    En parlant de lui, moi je compte pas quand on parle de religions?
     
  9. Sergent-The-End

    Sergent-The-End Membre impliqué

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    Oui c'est vrai désolé, je n'y avais pas pensé car il n'y a pas de description de la religion Youtiubeuse pour le moment (tout comme la religion Deaiste que j'avais omis également @Dracopeter ). Tu avais parlé d'un Culte de la Hype, tu peux développer ?
     
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  10. Dracopeter

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    Écoute, je suis en vacances le 27 au soir, don,c j'essaierai de faire ça avant la mi-juillet.
     
  11. Sergent-The-End

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    Y a pas de soucis, vous pouvez faire quand vous voulez ça ne presse pas ^^
     
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  12. Sergent-The-End

    Sergent-The-End Membre impliqué

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    Qui retrouvera la chanson qui m'a inspiré cet hymne de guerre chanté par les révolutionnistes Indoriens lors de la révolution Turkitalienne ? :D

    Où allez vous donc mes frères avec vos fusils chargés
    Nous marchons vers Banhammer reprendre notre liberté
    Que périsse le baron, Hargenek le Maudit
    Que périsse le baron, qui pilla notre pays

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    Que périsse le baron, Hargenek le Maudit
    Que périsse le baron, qui pilla notre pays
    Sans mâle s'en est allé le dernier roi Gorna
    De ses vrais fils révoltés le royaume renaîtra

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    Sans mâle s'en est allé le dernier roi Gorna
    De ses vrais fils révoltés le royaume renaîtra
    On me dit que c'est folie de faire la guerre aux seigneurs
    Mais je dis que c'est folie de plier face aux voleurs

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    On me dit que c'est folie de faire la guerre aux seigneurs
    Mais je dis que c'est folie de plier face aux voleurs
    Que Bannas tout puissant, nous accorde la victoire
    Sur les ogres malfaisants qui pillent notre territoire

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    Que Bannas tout puissant, nous accorde la victoire
    Sur les ogres malfaisants qui pillent notre territoire
    Je me bats pour ma famille, pour tous mes frères d'armes
    Je me bats pour mon pays, pour que finisse l'ère des larmes

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    Je me bats pour ma famille, pour tous mes frères d'armes
    Je me bats pour mon pays, pour que finisse l'ère des larmes
    Par la force des armes, les 3 ogres périront
    Par la force des larmes, nos frères glorieux les vaincront

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    Par la force des armes, les 3 ogres périront
    Par la force des larmes, nos frères glorieux les vaincront
    Vive le grand Turkital le porteur de notre espoir
    Gloire au grand Turkital qui nous guide vers la victoire

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan

    Vive le grand Turkital le porteur de notre espoir
    Gloire au grand Turkital qui nous guide vers la victoire
    Où allez vous donc mes frères avec vos fusils chargés
    Nous marchons vers Banhammer reprendre notre liberté

    Pour la République, nous verserons nos sangs
    Vive la République, de l'Indor à l'Oksan
     
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  13. Readark

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    Je séche ^^'
     
  14. Sergent-The-End

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    ça vient d'une vieille chanson Bretonne ^^

    Ma mie dit que c'est folie d'aller faire la guerre au Francs
    Mais je dis que c'est folie d'être enchaîné plus longtemps
     
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  15. Readark

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    Toujours le patriotisme aveugle XD

    A ce niveau-là, je vais te faire un hymne sur l'air de "J'suis amoureux de Paname" ça va pas traîner.
     
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  16. Sergent-The-End

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    C'est parce que j'ai découvert plein de chansons Bretonnes ces derniers mois donc forcément y en a au moins une indépendantiste et militariste dans le tas ^^ (en plus les paroles originales sont magnifiques :3 vive la mouette et l'ajonc ! :D )
     
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  17. Sergent-The-End

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    Alerte info de première importance !
    Une découverte historique d'une ampleur sans précédant vient d'être réalisé par l'archéologue Relientericain Benjamin Leroux ! Ce dernier a découvert les ruines d'une ancienne civilisation pré-Relientericaine dans les sous-sols du massif Relientericain : les Snekaïnes !


    Le royaume Snekaïne de Chanaraï


    Aux alentours du IIIème siècle, un peuple pré-Relientericain a creusé d'importantes galeries dans le massif Relientericain. Cette civilisation troglodyte était bien plus développée que les autres tribus pré-Relientericaines, avec une écriture, un système d'écoulement des eaux très perfectionné pour l'époque et surtout un système politique et social très proche des anciens royaumes féodaux de l'est-Primerique, ce qui nous pousse à penser qu'il s'agissait plus d'un royaume que d'une tribu.

    Politique et histoire :

    Ce royaume Snekaïne se nommait Chenaraï dans la langue Snekaïne. Ses frontières s'étendaient sur tout le massif Relientericain où il régna pendant plus d'un siècle. Il se composait de 3 cités souterraines : Kar'hama (la capitale), Ok'homa et Led'homa.

    [​IMG]

    Selon nos calculs et nos comparaison entre le calendrier Snekaïne et le calendrier Jeannique, le royaume de Chenaraï fut fondé en l'an 223 ApN par un guerrier du nom de Foror, le premier roi Snekaïne fondateur de la lignée des Fororïs, unique lignée royale connue du royaume.

    Avant cela, une multitude de tribus Snekaïnes se disputaient le contrôle du massif. L'unification des tribus a sans doute permis un développement culturel et scientifique accéléré.

    Religion :

    Les Snekaïnes possédaient vraisemblablement un culte polythéiste, vénérant les "esprits originels" créateurs du monde. Le calendrier Snekaïne débuterait à l'aube des temps (aux alentours de l'an -100 AvN) et se termine 1000 ans plus tard, ce qui correspond à peu près à l'an 906 ApN. Pour les Snekaïnes, l'an 906 ApN se produira le Korgkoma, la fin du cycle.

    Le Korgkoma est à la fois une fin du monde, et une renaissance du monde. Lors de cet événement, les esprits originels créateurs du monde reviendront pour tout détruire afin de recommencer le cycle, de recréer un monde vierge qui sera lui aussi détruit 1000 ans plus tard. Une sorte de reset de l'univers qui se passerait tous les 1000 ans quoi.

    Déclin :

    La civilisation Snekaïne s'éteignit très brutalement vers la fin du IIIème siècle. Les derniers écrits parlent d'une grande épidémie qui aurait décimé les populations, expliquant les nombreux squelettes retrouvés entassés à certains endroits des ruines Snekaïnes. Le scanner géologique révèle aussi que les 3 cités recevaient toute leur eau potable d'une seule source près du Mont Arthur, favorisant le risque d'épidémie.

    Le scénario le plus plausible suggère que cette épidémie fut si violente que pratiquement toute la population Snekaïne fut décimée en quelques mois. Il n'est pas impossible que l'épidémie se soit propagée jusque dans les tribus pré-Relientericaines, retardant gravement le développement démographique du continent avant la colonisation par les royaumes Fantabobiens à la fin du IVème siècle.
     
    thorn0 et Readark aiment cela.
  18. Sergent-The-End

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    L'Île de Ladysea


    Je vais vous parler aujourd'hui d'un joyau de la mer Lennonienne, d'une forteresse qui n'est jamais tombée aux mains de l'adversaire durant ces 5 derniers siècles, bref, d'une île légendaire d'Azurénie : l'île de Ladysea !

    L'île se situe près des côtes Azuréniennes, au nord-ouest de Nouvelle-Azur, et est l'île la plus touristique d'Azurénie. Autrefois base militaire navale et forteresse réputée imprenable, elle est aujourd'hui démilitarisée bien qu'appartenant toujours au baron Samuel DeLadysea et gardant son statut de baronnie vassale de Nouvelle-Azur.

    Je suis actuellement en train de recréer l'île sur Minecraft donc vous pourrez bientôt la visiter par vous même :D

    [​IMG]

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    Histoire :

    L'île de Ladysea est découverte au début du IIIème siècle par des explorateurs Burnons, puis devient une colonie Burnonne en 235 ApN avec la fondation d'un petit fort portuaire nommé Fort de la Dame.

    Le premier seigneur officiel de l'île est le baron William DeLadysea, orphelin anobli et nommé baron de l'île par le roi Lerunor Ier en 257 ApN pour services rendus à la couronne.

    En 298 ApN, afin de défendre les côtes nord du nouveau royaume de Lenonie des attaques de pirates Tortagéens, le roi Igor Ier fait bâtir de nombreuses forteresses sur les îles et les côtes Lenoniennes et renforce celle déjà en place. C'est là que l'architecte royal Gérald DeLaRive transforme complètement la petite forteresse de l'île en une île fortifiée quasi imprenable pour l'époque. C'est également Gérald DeLaRive qui fit bâtir en 301 ApN le Phare de la Dame, sur le Rocher de la Dame au sud-ouest de l'île.

    Lorsque l'île faillit tomber aux mains des Essiusses en 396 ApN faute de protection efficace contre des canons, le baron DeLadysea fit installer d'immenses piliers en obsidienne dans les tours-sentinelles et dans l'ancien donjon (aujourd'hui détruit) et fit terraformer les contours de l'île pour accueillir des canons.

    En 733 ApN, alors que la Lennonie est en guerre contre l'Empire Artotskan, un croiseur Artotskan tente de s'emparer de l'île. Le vieux Fort de la Dame n'est pas équipé pour résister à des missiles balistiques, mais les soldats Lennoniens résistent tout de même jusqu'à l'arrivée de renforts maritimes pour couler le croiseur. Le donjon est cependant presque entièrement détruit, et une des tours-sentinelles menace de s'effondrer.

    Après cet épisode, le baron Samuel DeLadysea fait construire à la place du vieux donjon un manoir moderne, décidé à démilitariser l'île qui n'occupe plus une place si stratégique qu'avant. Depuis, le Fort de la Dame est ouvert aux touristes.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Etymologie :

    Son nom vient de la Dame de la Mer, une légende locale encore difficile à vérifier (Ladysea signifiant "Dame de la mer" en ancien Tserbe). Elle raconte que la femme de l'explorateur qui aurait découvert l'île en premier serait morte noyée dans la baie de l'île et hanterait les plages depuis des siècles. La légende raconte également que l'on peut croiser la Dame de la Mer chaque soir du 15 Galimones, date de sa mort, et elle emporte au fond de l'océan les malheureux qui tenteraient alors de la suivre pour les noyer.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Dirigeants :

    - William DeLadysea (né en 228, est mort en 284, a dirigé de 257 à 284) - 1er baron de l'île de Ladysea et fondateur de la maison DeLadysea
    - Hector DeLadysea (né en 259, est mort en 330, a dirigé de 284 à 330) - fils de William DeLadysea
    - Joseph DeLadysea (né en 281, est mort en 398, a dirigé de 330 à 397) - fils de Hector DeLadysea
    - Igor DeLadysea (né en 339, est mort en 410, a dirigé de 397 à 410) - petit-fils de Joseph DeLadysea
    - Léonard DeLadysea (né en 376, est mort en 438, a dirigé de à 438) - petit-fils de Igor DeLadysea
    - Sylvain DeLadysea (né en 402, est mort en 486, a dirigé de 402 à 486) - fils de Léonard DeLadysea
    - Jon DeLadysea (né en 437, est mort en 520, a dirigé de 486 à 520) - fils de Sylvain DeLadysea
    - Erwan DeLadysea (né en 487, est mort en 533, a dirigé de 520 à 533) - petit-fils de Jean DeLadysea
    - Willy DeLadysea (né en 506, est mort en 600, a dirigé de 533 à 600) - fils de Erwan DeLadysea
    - Henry DeLadysea (né en 528, est mort en 602, a dirigé de 600 à 602) - fils de Will DeLadysea
    - Roger DeLadysea (né en 552, est mort en 641, a dirigé de 602 à 641) - fils de Henry DeLadysea
    - Léon DeLadysea (né en 580, est mort en 733, a dirigé de 641 à 733) - fils de Roger DeLadysea
    - Samuel DeLadysea (né en 599, est mort en , a dirigé de 733 à ) - fils de Leon DeLadysea
     
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  19. Sergent-The-End

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    Le Dumarisme, ou Secte de Bobarom

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    En 102 ApN, le prêtre Nudiste Dumar est déclaré hérétique par le sacerdonudus Jean Ier et est destitué et rejeté. Contrairement aux autres Nudistes, il ne vénérait pas Gabrarom, le dieu Nudiste de la création, mais vénérait Bobarom, le dieu Nudiste de la destruction. Il considérait que le chaos devait prévaloir pour que l'univers revienne à son état initial : le néant.

    Banni de la cité sainte d'Erectum, il forma avec quelques disciples fidèles l'Ordre de Bobarom, une petite secte reclus au fin fond des forêts Erectuméennes. L'ordre finit par s'établir à Bankia et devint rapidement une guilde d'assassins de plus en plus expérimentée et de plus en plus riche.

    En 275 ApN, l'empereur Fantesquin Ier est assassiné par un membre de l'ordre, plongeant l'est-Primerique dans une nouvelle guerre de succession. C'est l'assassinat politique le plus important de toute l'histoire de l'est-Primerique car ses répercussions sur la géopolitique du continent et même du monde entier sont très importants sur le long terme.

    Lorsque les Failésiens s'emparent de Bakia en 293 ApN, les membres de l'Ordre sont traqués et exécutés sans relâche. Le sanctuaire est détruit, et les derniers survivants s'en vont fonder diverses guildes d'assassins aux 4 coins de l'est-Primerique. Aucune de ces guildes n'arriva à refonder l'Ordre de Bobarom, ni même à retrouver un prestige similaire.

    Aujourd'hui, les Dumaristes sont tolérés dans l'est-Primerique en tant que religion mineure mais sont souvent très présents dans les dernières guildes d'assassins et les groupes armés diverses.
     
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